かせいさんのクリップ
脊椎反射なクリップ置き場。 ブログやらブックマークやらは以下にあります。
May 14
また日本以外の国では、ゲームの長期間の売上を確保するため、ゲーム発売後に一定期間をおいてメーカー側からチートコードを発表し、徐々にゲームの難易度を下げさせる事で、最初の内は難しそうだからと敬遠していたユーザーの発掘を行うマーケティング手法もある模様だ。
—
隠しコマンド - Wikipedia